본문 바로가기

아르마3

(12)
아르마3(Arma3) 에디터 스크립트 모음 Arma 3 에덴(EDEN) 3D 에디터를 사용하면서 알게된 스크립트들을 모아서 정리해둠.대부분 기초적인 스크립트들임. + 유닛에 무기 및 아이템 넣기* classname은 구글 등에서 'arma 3 classname'으로 검색.- https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgWeapons_Weapons this addPrimaryWeaponItem "optic_hamr"; this addHandgunItem "muzzle_snds_L";this addBackpack "B_AssaultPack_rgr"; (unitBackpack this) addmagazineCargo ["30Rnd_65x39_caseless_mag", 4]; (unitBackpack this) ad..
아르마3 에디터 기본 사용법 - 리얼타임 스나이퍼 미션 만들기 최근 스나이퍼 영화에 꽃혀서 몇편 보다가 아르마3 스나이퍼 미션을 만들어보기로 했다. 스나이퍼 엘리트같은 게임들도 있지만 아르마3에서 구현하면 훨씬 더 현실감이 있을 것 같다. 실제로 아르마 시리즈의 전신인 오퍼레이션 플래쉬 포인트(?)라는 게임의 한 미션에는 지도나 GPS없이 맵 한가운데 던져져서 탈출하는 유명한 미션이 있다고 한다. 극악의 난이도지만 게이머의 한계를 테스트하는 미션임에는 틀림없다. 게임 상의 시간도 리얼타임이고 시간제한도 없이 FPS의 시뮬성을 극대화한 미션인 것 같다. 영화에 나오는 특수부대의 스나이퍼들은 다소 드라마틱하고 액션성이 많이 가미되어 있다고 한다. 실제 스나이퍼들은 목표물 하나를 제거하기 위해 한 자리에서 3일을 죽치고 있는 경우도 있다고 한다. 그리고 단 한발로 원샷원..
윈도우10 음성인식 명령과 음성명령 프로그램으로 PC 게임하기 (GAVPI 사용법) 윈도우에는 음성인식 엔진이 기본적으로 내장되있지만 Text-to-Speech 기능밖에 되지 않는다. 음성명령으로 키보드를 조작하고 마우스를 움직이는 등의 음성명령 기능은 아직 한국어 지원이 안된다. 윈도우10의 한국어 코타나 음성인식 프로그램도 곧 된다고 하더니 아직 소식이 없다. 아무튼 키보드 조작이 많은 게임에서 음성명령을 활용하려면 음성인식이 가능한 언어인 영어팩과 영어음성팩을 설치하고 윈도우 기본 언어를 영어로 한번 바꿔줘야 된다.그리고 마이크 음성인식 트레이닝 설정과 코타나 설정 등을 마친 후 윈도우 기본 언어를 다시 한글로 변경하면 된다. 그 후 영어 코타나 기능을 사용해도 되고, 코타나 음성 비서 기능을 꺼두고 다른 음성명령 프로그램을 설치해서 사용해도 된다. ** 윈도우 기본 언어를 영어로..
아르마3(Arma3) 에디터 기본 사용법 - 초계(Sentry) / 경계(Guard) / 대기(Hold) / Defend / Patrol 아르마3 웨이포인트 중 초계(Sentry) / 경계(Guard) / 대기(Hold) / Defend / Patrol 의 기본적인 사용법과 차이점에 대해 간단히 올려본다. 더 자세한건 동영상을 참조하면 될듯하다. 각 웨이포인트별 특징 Sentry베이스 기지 주위(적당한 거리 유지 필요함)에서 초계 역할을한다.적발견 시 즉각 공격 시도를 하지만 적발견이 주요임무이므로 적극적인 공격은 자제한다. Guard경계 웨이포인트는 초계와 달리 매우 적극적인 방어활동을 한다.적발견이 보고되거나 같은 그룹이 아니더라도 같은 진영의 유닛들의 교전이 시작되면 즉각 인지하고 맵상의 모든 지역을 커버한다. Defendguard와 비슷하지만 보다 방어적인 수준의 스크립트 모듈이다.그룹 조장의 init 속성에 직접 스크립트 코드를 ..
아르마3 에덴 에디터 기본 사용법 - 디펜드와 유닛 위치 사수 Arma 3 - 지역 방어 사수에 필요한 유닛 고정 배치와 특정 지점 이동 및 베이스 빌딩에 관한 에디터 기초 사용법임. 유닛 고정 배치는 기본적으로 다음 네 가지 정도이ㅣ 스크립트를 쓴다.dostop this / this forcespeed 0 / this DisableAI "move" / this disableai "path"지휘 커맨더로 유닛을 다시 리그룹하거나 이동시키려면dostop는 그냥 명령만 내리면 된다. forcespeed와 disableai는 트리거로 숫자(시속)를 재지정하거나 enableai로 변경해주면 됨.세 스크립트는 특성이 조금씩 다르기때문에 유닛별, 상황별로 활용가능함. 유닛별로 특정 방향을 경계하게 하려면 dowatch를 활용한다. dowatch 뒤에는 사물이나 무기, 사람같은..
아르마3(Arma3) 에덴 에디터 기본 사용법 - 헬기 착륙, 지원 수송 및 라디오 트리거의 활용 아르마3 에덴 에디터 기초 사용법 중 트리거를 활용한 헬기 지원 및 수송에 대한 간단한 방법을 올려본다.간략하게 적용한 시나리오는 작전 완료 후 자동으로 헬기 지원 병력이 공수되는 상황이다.자동 지원 뿐만 아니라 플레이어의 라디오 호출로 지원을 요청하는 트리거도 사용할 수 있다. 헬기나 차량, 보병의 웨이포인트 중 대기(hold)나 경계(guard) 같은 특수한 웨이포인트는 다음 경로를 찍어줘도 발동되지 않고 특정 조건의 트리거를 링크(sync)시켜 조건을 만족시켜줘야 다음 경로로 이동한다.헬기의 경우 착륙 웨이포인트 아주 가까운 곳에 '대기' 웨이포인트를 지정해두고 '대기'에 트리거를 연결해야 다음 웨이포인트로 엔진을 켜고 이동하게 된다. 착륙 웨이포인트는 엔진을 꺼지 않는 대기 중인 상태므로 웨이포인..
Arma3 보이스 커맨딩 플레이 아르마3 ai 커맨딩할때마다 늘 버벅거리는데 보이스 커맨딩 프로그램으로 하는 방법도 있다. 조교 시범을 보는듯하다. ▪ ArmA 3 VAC Voice Command in Action!
아르마3 - 유니폼 및 헬맷 모드 아르마3 유니폼 모드와 헬맷 모드를 찾다보다가 두가지 모드만 설치했다.아르마3 모드는 총기같은 무기 모드나 차량, 탱크, 전투기 모드도 있고 기어(장비) 모드들도 많다. 사운드 모드도 있다.유니폼이나 헬맷 같은 장비 모드들 중 간단하고 가벼운 모드를 찾는다면 아래 두 모드를 추천함. ▪ ASCZ Missing and Additional Contenthttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=346807630http://www.armaholic.com/page.php?id=27463https://github.com/evromalarkey/ASCZ-Mods/releases/tag/ascz-mc-1.1 ASCZ Missing and Additional C..